KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用的六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……大伟:可以啊,我想说的:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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1.了解行业●了解这个行业在做什么?近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,在第一份工作中我们所学到的和积累到的东西我们职业发展的基础

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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1.了解行业●了解这个行业在做什么?近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,在第一份工作中我们所学到的和积累到的东西我们职业发展的基础

少年滑板王(Yanya Caballista City Skater)

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《少年滑板王》一款卡通风格的滑板游戏,游戏采用独特的板控制器,适合于 Dual Shock 控制器的模拟摇杆……像真正的滑板一样移动板,以控制它并完成不同的技巧。……Gawoo 的颜色和形状告诉你它们最喜欢什么花样,所以在计时器用完之前,拉出这些花样和附近的组合,把它们赶走吧

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……;对于有时间也有钱的玩家,就需要设计性价比高的道具来吸引他们在游戏花钱花时间。……问3:请问您讲解的心理感受曲线是指心流吗?黄飞华:我说的心理感受曲线玩家的预期值!

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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谈谈翻译对于 2077 的翻译,我很佩服的,因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项“我不确定”,后续 V 的回应可能“谁知道呢,走一步看一步吧……实际上,我不会打 97 分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作纯侃吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

————谈谈翻译————对于2077的翻译,我很佩服的,因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项“我不确定”,后续V的回应可能“谁知道呢,走一步看一步吧……实际上,我不会打97分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作纯侃吧

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……很可能也还是没什么用。但那总归什么不一样吧?

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