indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……(false);(也可以在编辑器里设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?……在正式版里,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
1.了解行业●了解这个行业在做什么?近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,在第一份工作中我们所学到的和积累到的东西是我们职业发展的基础
indienova.com/groups/post/101454
1.了解行业●了解这个行业在做什么?近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,在第一份工作中我们所学到的和积累到的东西是我们职业发展的基础
indienova.com/game/yanya-caballista-city-skater
《少年滑板王》是一款卡通风格的滑板游戏,游戏采用独特的指板控制器,适合于 Dual Shock 控制器的模拟摇杆……像真正的滑板一样移动指板,以控制它并完成不同的技巧。……Gawoo 的颜色和形状告诉你它们最喜欢什么花样,所以在计时器用完之前,拉出这些花样和附近的组合,把它们赶走吧
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一是游戏保存功能,二是背包功能,三是简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
微信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……;对于有时间也有钱的玩家,就需要设计性价比高的道具来吸引他们在游戏里花钱花时间。……问3:请问您讲解的心理感受曲线是指心流吗?黄飞华:我说的心理感受曲线是玩家的预期值!
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
————谈谈翻译————对于2077的翻译,我是很佩服的,因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……实际上,我不会打97分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧
版本:Early Access
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