cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

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GMS2的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?……实现类似的功能,可以用数组

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……您已經體驗過成為上帝的感覺,但是轉換版本的更新,您將進生存劇情模式,並且之後的更新將會放出兩張地圖

梅的谜团:龙穴探秘(May's Mysteries: The Secret of Dragonville)

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发行:Studio V5。……• 穿越具有 80 个神秘地点的 4 个引人胜的世界,发现不为人知的秘密

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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由于素材,参数以及个人能力等原因,完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……我用的贴图长这样(都是网上可以搜到的图):再导入贴图后,确认贴图的类型(Texture Type)勾选为……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

忍者崛起(Katana-Ra: Shinobi Rising)

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凭借令人惊叹的图形和引人胜的故事情节,您将及时发现这一卑鄙行为背后的真相!游戏玩法你有8个小时。……不过小心,死亡是有后果的。……拾起你在村子找到的东西来制作你需要的物品,并在你走向不可避免的结局或死亡时整夜注意噪音和事件

UME Game:图狗爬过的两年

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仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……如果有位富婆说娶我,我会对她说,我不敢保证自己能得厨房,出得厅堂;但保证自己能用得了3dmax,按得了……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

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