岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……时间轴八月第一周在贴吧发帖求组队做游戏,第一周遇见超哥约了个夜宵一拍即合决定就是你了

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Robert:我从温影毕业后,就向育碧投了简历,成都的育碧先回复了我,当时拿到 offer 之后我就直接过去入职了……我是当年四月份培训然后到七月份正式入职,做到现在。……维塔士专门有一个培训项目,它是会找一批培训生,培训生通过考核之后便去入职,这样也好奠定一些基础,好选择方向

终极食物大战(Ultra Foodmess)

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- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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GDC 2013 Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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会有似乎三天在学校,两天在公司的这样的入职和锻炼模式(第二年)/大三的时候一周在学校,二周在公司,这种模式不同于实习……,而是一种比起更好地,真正可以入职训练和学习的模式;相关院系产业网络:ICAN属于法国一个国家电子游戏学校公会的网络……,我似乎也没有找到很明确的语言成绩等要求,不过以我的经验来看,大概没有比较好的法语水平还是比较难以融入这里的圈子的

本周 Steam 值得关注的游戏 08.22 - 08.28(中)

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本周的新作真不少,赶紧一睹为吧!……女王要求你驯服他们,那么该如何做?领略一个激动人心,拥有开放式结局的故事,在战斗中采取狡猾的战术。……A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏

开发土地的商人(Agrarian developer)

indienova.com/steam/game/2723300

一个出生在商人家庭的年轻人从小就目睹了父母的生意和人际关系,所以他从小就梦想着拥有自己的庄园,雇佣员工来管理农场和牧场……城堡可以提供员工来增加产量,矿山可以提供额外的收入

开发土地的商人(Agrarian developer)

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一个出生在商人家庭的年轻人从小就目睹了父母的生意和人际关系,所以他从小就梦想着拥有自己的庄园,雇佣员工来管理农场和牧场……城堡可以提供员工来增加产量,矿山可以提供额外的收入

indie 新闻官: Lynn and the Spirits of Inao 被指控非法雇佣无薪实习生

indienova.com/u/news/blogread/668

Inao 被指非法雇佣无薪实习生——游戏工作室根本不存在,众筹页面的团队信息造假,游戏背后的公司注册员工为……五年开发过程中全靠数十名无薪实习生完成至今的画面图像,甚至曾威胁实习生签署协议声明有薪水,众筹页面公布的游戏展示画面以及游戏开发进度信息也被证明是伪造的

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