超越有限状态机

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循环节点中的状态数据主要用于明确节点的运行状态,以免需要反复查看主节点的判断条件。……需要注意到的是,循环节点判断条件的时机并非是被调用之时,而是在每次更新之时。……我们首先需要回答的问题是:并行节点的“运行”状态究竟是指什么

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个quad来表示从不同的角度观察……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……群:277607140(只需要10名喔~)

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

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玛丽是一只瓢虫,她需要你逃离极地。用鼠标控制她,无论您单击向左还是向右按钮,她都可以移动。……功能 ◎ 精确的鼠标控制◎ 快节奏的刺激体验◎ 您可以在冰上滑冰◎ 您扮演瓢虫◎ 非常适合

暗行者(闇行者 Dark Xingzer)

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这是一款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……有别常规的回合战斗,主要采用较需操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术。……但也内建简单模式与作弊模式,分别的启动条件则会在游戏内部说明

小组帖子:C2全快捷键列表

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keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……当您按下它时,应显示一些工具提示,指示按每个选项该按什么按键。……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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R:我不,我已经有点坐不住了。……最早的十代人,或者只需要三代就够了?T:他们会不得不和自己的兄弟姐妹干事。……——对不起,那根本不能繁殖——我是说兄弟姐妹之间,以及同母异父/同父异母兄弟姐妹之间

PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

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游戏后续将会有好几个不同的区域,需要玩家达成不同的人物条件来解锁,从而获得更好的资源,将自己的工坊建设得更好……目前根据情况来看,游戏后续将会有好几个不同的区域,需要玩家达成不同的人物条件来解锁,从而获得更好的资源……解锁方式是什么暂时还不知道,但是这里会有一个全新的遗迹,以及一支巨大的老鼠

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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