Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……DAY 2 2017.4.23闹钟了几遍我才被叫醒

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……,各个城市间利用各种物品、人脉、能力来逃离追杀或者反杀。……神奇的是我喜欢这个 dlc 超过本体内容,不过我玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528

(提示:本日志并无任何广告,只是纯吐槽)去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到……,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么"共创世界ccw"我就进去看了一眼,这是一个受众群体为青少年游戏……、动画、小说创作分析平台,B站上搜索了一下还小有名气,但里面的实际用户数据却显示大部分用户都是小学生

Stupid Dungeon

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简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔

魔导森林(Grimoire Groves)

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培育魔法植物使用你的专属法术来进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单

异世江湖录(异世江湖录(JiangHu Record Of Another World))

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开发:Haitake Chong qing Technology Co.Ltd 。……《异世江湖录》中,玩家需要应对穿越后的生存挑战,从异世界中存活下来以自己的方式异世界生活,在这个开放世界里或雄霸一方成为一代枭雄……玩家需要应对穿越后的生存挑战,从异世界中存活下来以自己的方式异世界生活,在这个开放世界里或雄霸一方成为一代枭雄

温馨小木屋(Log Away)

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建造一间像家一样温馨的小木屋 随着季节与天气悄然更迭,你可以一处处静心小屋之间旅行。……这会是什么感觉 适合长长吐一口气的安静角落:海边的小海湾、内陆的草地、高山中的隐秘小屋,分布秋、冬、……它只是对舒适程度的映照,而不是你前进的压力条

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8285

以最近较火的电影《我不是神》为例,从电影开始到程勇接受吕受益的买药请求,为第一幕,在这一幕中,电影介绍了两位主角背景和故事的主要问题……:为病人买便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(二)

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现在他边疆开了一家名为佐尔丹的药店,希望能有一个快乐的慢生活方式。……这是一个黑暗时期照亮你一天的游戏。……《水族男孩》于 2013 年首次 Flash 平台上发布,是一款迷你型的类银河战士恶魔城游戏,设置一个古怪的水下世界

炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

indienova.com/game/alchemist-adventure

Alchemist Adventure是一款动作冒险游戏,故事杳无人烟的伊索尔展开。……她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经伊索尔这个不毛之地。……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能、刀剑油等等

版本:Early Access


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