石柱(Pillar)

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游戏讲述了一队人为了寻找能够带来知识和理解的之艺术,迷失在了美丽的雪国小镇,玩家要带领这个小队走出小镇

究极截拳道 - 金太郎的复仇(Gekido: Kintaro's Revenge)

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这个游戏很注重解,因此和NPC对话也是很重要的,有些必要的过关道具是从这些人手上得到的哦

精灵宝可梦不思议迷宫:无限之门(Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity)

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: Les Portes de l'Infini, ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

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估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

魔导森林(Grimoire Groves)

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培育魔法植物使用你的专属法术来进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》末日宣传片释出,调查官丽雅上线

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由草花互动发行的末日生存题材手游《荒野城》   与百万玩家一起生存,调查末日危机的真相!……由草花互动发行的末日生存题材手游《荒野城》,近日宣布将于2月8日正式上线,并同步发布了最新的末日宣传片……《荒野城》的背景故事,设定为在地球发生了一场恐怖性的灾难后,星球诞生了名为“核”的意志,而核分裂出来的子体侵蚀了人类

Dungeon Walk 2: Konton no Kamigami

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古竜復活を企む、狂信者達の儀式を止めるため仲間と共に再び竜宮へと入ったが、そこで目にした光景は……。……たとえ、モンスターに倒され死亡しても、世界をループする能力で、強化されたカードの力を引き継ぎ、何度でも宮……・ダンジョンマップから、移動先をクリック選択できる、など前作をプレイ済みの人でも、新たな宮探索を楽しめます

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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最长的话《机械城》大概花了三到五年的时间。《机械城》开发过程中你们觉得的那一部分花费的时间最多?……目前来说我们还没有做《机械城2》的计划。……我想全世界的答案都会是《机械城》

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

合(HE)

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游戏特性: 独特的艺术效果 之操作方式 情感体验 双人对抗游戏 开发团队: 一紙 痕 - 程序 kyzy

版本:Early Access


总页数:50


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