indienova.com/game/astroneer-essential-bundle
您是否曾错过了一些过去的主题捆绑包呢?我们为这样的玩家带来了一个好消息!……购买我们的“必备捆绑包”,即可获得多个商店中的组合包!……自游戏发售以来就一直有在玩的玩家们,也可以抱着支持开发团队的心态来购买此捆绑包,这将成为我们将来为大家提供更多内容更新的动力
indienova.com/u/indiest/blogread/805
高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……剑盾……最后,我们需要一个“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下,仍然可以花费灵魂石来购买……(同时也是消耗灵魂石的一个渠道)
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
的谜之想法。然后我就开始兴冲冲地学习aseprite了。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝可梦!……我在网上找了一些色板,有些我很喜欢,有些我不喜欢,但是我也会画
indienova.com/groups/post/101218
的谜之想法。然后我就开始兴冲冲地学习aseprite了。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝可梦!……我在网上找了一些色板,有些我很喜欢,有些我不喜欢,但是我也会画
indienova.com/u/gadqq/blogread/28401
依靠自己创新的产品设计和差异化的运营打法,仍然取得了非常亮眼的发行成果:不仅首月新进突破650万,而且在垂类社区和相关视频渠道都有连续排名第一的好成绩……《妄想山海》在游戏制作和发行阶段,都制定了哪些行之有效的策略?
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验
indienova.com/groups/post/1832
当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验
indienova.com/steam/game/3118290
关于水豚的放置游戏!点击水豚以增加你的水豚群! 每3小时和24小时,你会掉落一个皮肤。……水豚游戏是关于增加你的水豚群体的游戏!在游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……皮肤:更改你的水豚皮肤!每种皮肤对游戏机制有不同的修改
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
是游戏不可缺少的重要组成,好的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音,才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢……语气有两方面构成,具体的思想感情和具体的声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者有反作用。……3、停连与重音:何谓停连,顾名思义,有停顿、有连接才能更好的传神达意
版本:Early Access
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