本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0520-0526-part-2/

拉以及 RKGK 小队一同踏上反抗 B 集团高压统治的冒险之旅

《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

indienova.com/indie-game-development/dishonored-2/

举个例来说,哪怕在这个区域你点开了催眠,但这个时候你的催眠最多控制人数是两人,而加上平民会到处乱跑叫督军

Salmon:《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

indienova.com/u/salmon/blogread/1998

举个例来说,哪怕在这个区域你点开了催眠,但这个时候你的催眠最多控制人数是两人,而加上平民会到处乱跑叫督军

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

本周 Steam 值得关注的游戏 06.03 - 06.09(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0603-0609-part-2/

Snooze)关键字:视觉小说、选择取向、LGBTQ+发行日期:2024/06/06(中文支持)在催眠诊所前台工作的白檀明明只是失去了平淡的一天的记忆

本周 Steam 值得关注的游戏 12.02 - 12.08(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-1202-1208-part-3/

催眠之蚀(Hypnosis of Corruption)关键字:角色扮演、模拟发行日期:2024/12

八青木:我不想只做印钞机!如何利用游戏让我们的生活更美好?

indienova.com/u/jaclyn/blogread/1306

其中的一种方法就是催眠。在催眠状态中,人可以将注意力高度集中在一个特定的念头上从而屏蔽其他干扰。……在催眠状态中你会感觉不到时间的流逝,你的注意力完全停留在引导者发出的指令上,而对于其他干扰显得视而不见充耳不闻

“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/indie-game-review/live-to-die-charm-narrative-of-edith-finch/

白边小手势让叙事呼吸起来《艾迪芬奇》已经通过声音、文字和动作催眠了玩家,让玩家沉浸于这个世界之中;这一个个故事是如此美好和惊艳……在游戏开头 Edith 的笔记本被打开时,这种催眠就开始生效了。……家族的每一个成员的故事入口也采用了相同的手法——日记本、纸张、信封、报告书等等,文字的载体成为了故事开始的暗示,玩家极其自然地被催眠领进了故事之中

BramasoleJM:“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/u/bramasole/blogread/31131

让叙事呼吸起来《艾迪芬奇》已经通过声音、文字和动作催眠了玩家,让玩家沉浸于这个世界之中;这一个个故事是如此美好和惊艳……在游戏开头Edith的笔记本被打开时,这种催眠就开始生效了。……家族的每一个成员的故事入口也采用了相同的手法——日记本、纸张、信封、报告书等等,文字的载体成为了故事开始的暗示,玩家极其自然地被催眠领进了故事之中

版本:Early Access


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