小小收纳师(Cozy Organizer)

indienova.com/steam/game/3415240

关于游戏在《小小收纳师》中,你将进入一个色彩与秩序交织的治愈世界,随心所地整理、装饰、排列、堆叠各种物品……可以重复游玩的沙盒模式,让你随心所的布置与重组!

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

魔导森林(Grimoire Groves)

indienova.com/steam/game/1830430

培育魔法植物使用你的专属法术来进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单

Yokubou Lock: Boku no Kanojo wa Shasei Kanrinin

indienova.com/game/yokubou-lock-boku-no-kanojo-wa-shasei-kanrinin

Yokubou Lock ~Boku no Kanojo wa Shasei Kanrinin~,

死或生 5:最后一战 - 追加角色:不知火舞(Dead or Alive 5: Last Round - Character: Mai Shiranui)

indienova.com/game/dead-or-alive-5-last-round-character-mai-shiranui

※如游玩受限制之角色与「STORY MODE」,须另外购入「角色使用权」及「STORY MODE 开放权

小组帖子:LD58 What's Left to Keep?

indienova.com/groups/post/103896

whats-left-to-keep周末晚上加完班到家还没有开工但距离提交时间只有不到20小时的昏昏睡的我决定放弃看到主题后的所有想法转而投向倾诉对所有事情的不满的产物

后院怪兽:猛兽出笼(Backyard Monsters: Unleashed)

indienova.com/game/backyard-monsters-unleashed

升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来的战争让整个游戏更加的刺激与惊险,玩家也不再是昏昏睡的点击建造即可

自由悬浮滑板(Hoversteppers)

indienova.com/game/hoversteppers

探索关卡,完成挑战,战胜时间,或是随心所的游玩

圣骑士:英雄国度(Paladins)

indienova.com/game/paladins

通过独特的搜集卡片系统,玩家可强化角色们的核心能力集,随心所地使用不同策略尽情畅游

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)