独自一人(Alone)

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=w= 游戏特性: 令人感到心惊肉跳的气氛 多于两位少于四位的人物 云通关友好 便宜 音乐 画面……你或许可以通过寄刀片更 或者捐钱 “刚刚是骗你的” That's all, 以上

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

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欢迎加入交流群更:780463709【STEAM主页】https://store.steampowered.com……- 你的工作和牌局可能决定你和这座城市未来的命运,挣扎吧!……你的工作和牌局可能决定你和这座城市未来的命运,挣扎吧!

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

如上的代码就是将当前游戏的一些静态内容保存到一个名为"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存……,而哪些又需要排除,并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)。……所以这个方法其实还是十分局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

如上的代码就是将当前游戏的一些静态内容保存到一个名为"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存……,而哪些又需要排除,并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)。……所以这个方法其实还是十分局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下

司辰之书(BOOK OF HOURS)

indienova.com/steam/game/1028310

在冬日海边修缮一座摇摇坠的密教图书馆,构建世界首屈一指的 秘术书籍收藏,通晓无形之术。……如果你想玩到简中本地化的《司辰之书》,就把这个游戏加入愿望单,这样我们就可以知道多少简中玩家感兴趣了……★ 修缮建于古老修道院地基之上,摇摇坠的宏伟建筑

铲屎官兼侦探(Cat Detective)

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拥有异能的人真的可以随心所吗?……家庭暴力 第三案:畸形饭圈+性侵 第四案:校园暴力+抑郁症 第五案:性别歧视+性侵 第六案:过度控制………… 游戏玩法多样,玩家需要通过搜集各种线索,逐步了解每个案件背后的真相…… 《铲屎官兼侦探》 9

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/groups/post/46929

此文实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组的关注者折算(公开数据)。……商店显示语言无关与是否登录账号无关延伸阅读:让你更了解Steam用户的两篇研究报告:Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

indienova.com/u/erivran/blogread/2965

操作鼠标左键点选块,拉动,进行连接的过程中,点选块时,音效,但 没有明确的视觉效果反馈,比如动一下、……这个游戏,随机性三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成……加上各种目标成就,给玩家提供挑战性、足够2~3小时不重复单一的游戏内容

哥里:可爱的大屠杀(Gori: Cuddly Carnage)

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这些终极伙伴永远不会哭饿饿,不会要便便,也不会被时间给老。……杀得有型款 - 快节奏的战斗,你的飘浮滑板就是武器,用来对抗一批批嗜血成性的可爱军团!……锁定及装弹 - 这只猫爪子…还有毁灭性的炸药库、锐利的武器和可解锁的动作,以最残酷、最有风格的方式摧毁可爱军团

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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从体验到模块抽象的体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里……这就很考验设计者对情绪波动的感知,知道哪些具体的设计能产生什么样的情绪波动,这种情绪又能产生什么样的行为

版本:Early Access


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