indienova.com/game/spin-up
你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?
indienova.com/game/resident-evil-3
不管逃到哪里也会被追至绝路
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳买上一套房……无论你的老家在哪里,当老板把那碗家乡熟悉的味道端在你面前时,一天所受的委屈和心酸都会烟消云散。……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/steam/game/1465460
杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!
indienova.com/game/xiao-ao-jianghu
每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里……,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose)
indienova.com/steam/game/2949320
由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/game/backseat-drivers
司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!
indienova.com/game/kainga
从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始
版本:Early Access
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