indienova.com/game/jujutsu-kaisen-cursed-clash-kyoto-jujutsu-high-school-girls-outfit-set
可以获得在「咒术回战 双华乱舞」战斗时使用的西宫桃、禅院真依、三轮霞的服装组。……种配色・禅院真依「家居服」x4 种配色・三轮霞「家居服」x4 种配色 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏……,完成最新的网上更新
indienova.com/game/naruto-x-boruto-ultimate-ninja-storm-connection-dlc-pack-3
本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品……真数螺旋手里剑」 ‧ 对战语音 12 种 ‧ 忍识卡图片 5 种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏……,完成最新的网上更新
indienova.com/groups/post/29806
提问:如今的发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、假量甄别清楚,从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去……提问:你们与发行商是怎么合作的?有没有什么经验和细节?
indienova.com/game/jacked--1
暴力机车:融合了机车竞速与徒手对战的特色,玩者可以在竞速的同时利用拳头、脚踢甚至是各种不同的武器猛击对手……就是有点漂移的时候操作感不是很理想。这款游戏总体感觉还是蛮刺激的!……因为翻译与暴力摩托系列相似,导致网上都认为这款是暴力摩托 2006
indienova.com/groups/post/100192
发起:斯凯 我们是个3人的项目组,计划做一款二次元的太阁立志传+三国群英传。……现在战斗部分要转成3D横版,因为2D序列帧的成本太高,所以需要有3D动作经验的老手程序加盟,基本战斗的逻辑做得已经差不多了……这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费
indienova.com/steam/game/3524380
本商品包含特殊世外迷宫,能增添游玩《数码宝贝物语 时空异客》时的乐趣。……・黄金之间:在此世外迷宫打倒数码宝贝后,可以获得游戏内的货币。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
,游戏做了很多的改动首先就是这个原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么……,不管输赢都有遗物奖励,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新的棋子……,比如这个穿刺可以同时伤害前后排的单位越到后期,玩家等级越高,就能买到越强力的棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
版本:Early Access
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