indienova.com/u/teapoly/blogread/17775
或许有些人会有“一年没做好就去找工作”“毕业之前做完”“做完这个游戏就回老家结婚”之类的期限。……没有这种期限的自由开发者,只能手动造一个死线出来。……但是这样子也会降低专注度,尤其是程序,分散程序工作可能会导致经常要花时间去理解自己之前写了什么鬼东西
indienova.com/u/anola/blogread/31814
2我是美术,我已经按照策划案把9成的美术素材制作完毕,剩下的一点需要等程序进行后再根据况进行。……在沟通交流方面,你最告诉我们你希望以什么方式沟通。7源工程文件要在团队中公示出来。……9进来可以放开点,只要是项目需要,你可以对我们直接发号施令,安排我们配合你做什么
indienova.com/groups/post/100637
发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合制,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来
indienova.com/steam/game/780100
清洁用途的实际屏幕: 你有没有想过为什么你的PC的RAM使用率往往非常高,尽管没有积极使用任何密集的应用程序或游戏……默认情况下,Windows以这样的方式运行:它为任何需要它的东西提供内存(RAM),然后允许该应用程序充分利用你的……(b)什么对您的操作系统至关重要?
indienova.com/groups/post/169
发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己的游戏。……所以,讲道理,再提需求时候,应该给到对方明确直当的理解:我们需要什么,他是什么,有什么用,参考对象风格……由于战斗是回合制,这里本应用FSM来做会好些,用FSM控制流程,对每个行动做函数封装调用,这样可自由切换行动
indienova.com/game/you-must-build-a-boat
随机地牢由于有程序地牢以及随机地牢修改器,你永远不会经历重复的体验。……竞速你最快能多久造好你的船?
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