tkchu:【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

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/video/av11106663/这期是《时空幻境》和《见证者》的设计师的设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……,实现时发现新的点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外的结果,最终为了展现这些结果,制作谜题。……有时给一个明显的解法,只是为了说明这样是不对的。防止玩家暴力破解,也展示了要说明的基本事实

驱煞(驱煞)

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加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……对游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!

Drunken Fight Simulator

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that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

杯杯倒满(Feed the Cups)

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快来喊上朋友们一起饮品吧~ 《杯杯倒满 Feed the Cups》将使您身入其境的体验一家饮品店的点点滴滴……这是一款轻度 Roguelite 饮品制作的游戏。……喊上你的男/女朋友,基友伙伴,一起来奶茶吧!什么?有人偷偷在摸鱼?

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……Dragon Quest V begins with a brief scene of the Hero's

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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本文提供如何制作独立游戏的技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.

违章建筑(Unapproved Construction Project)

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------------------------这个游戏是在参加学校的游戏制作比赛期间的, 前前后后做了有半个多月……储存, 设置什么的), 熬过前期之后难度降低, 内容重复, 容易厌倦.获得奖项: 第一届UESTC游戏制作大赛最佳玩法奖

一个跑酷的Demo(Run Demo)

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一个学习时制作的Demo 第一次进行到打包这一步,游戏并非一人制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……选定这里上传好了注意,该demo不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定发一个不会继续下去的半成品是否符合社区规定

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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totoyan72021 【转】无框的textbox的小技巧@totoyan72021【转】简易数组库存……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……---------------------------------------C2游戏实例分享篇自己的撞球小游戏

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去。……这款棋牌类产品是新游,上了以后名列前茅,他们的新增数是两千多,这些都是在没有任何其他推广下只ASO

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