kj901025:试玩DrawPuzzle

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所以在看见DrawPuzzle的时候毫不犹豫申请试玩,在这里非常感谢很稳工作室给我这个机会让我一试为!……我在玩的过程的时候,总认为撤销的时候也需要一直按着右键。……游戏还可以做出一对战模式,跟好友比看谁拼的,对方的图像可以倒置

Codinggamer:游戏编程入门指南

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点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……虽然你的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎里再来看待一问题会有不一样的解决思路。……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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demo的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……也接收了許多玩家的建議來對遊戲調整

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……我就纳闷了,难道这些关卡不是一个人的吗?后面看了制作人名单发现好像的确如此

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……剧情方面,因为之前的某些过错,主角被周围的人排斥,但他经历一事件发现事情的真相,然后在下一重新做人……还有,下一节的规划也在加急,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一偏向严肃游戏……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,联系我qq:1072932682以下是一大致效果图

坑人(Pit People)

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在我们的快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……在一位渴望权利的神秘人 的指引下,您艰难地向前迈出每一步,您需要建立自己的部队并发挥聪明才智,才能在这个险象环生的世界中生存下来……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

PRICE(PRICE)

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【操作】*鼠标点击移动*物品需要选中“装备”后使用【系统要求】为了增加视觉效果,游戏中含有11个视频动画……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一了!!我们会继续努力的!!

版本:Early Access


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