Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

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大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一Python基础,便于理解和使用编辑器……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成的,三、在广州的

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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移动端的买断仍然处于缓慢培育的过程中,虽然买断的习惯在逐渐普及,但绝大部分移动端用户仍然把免费制作为首选……IP云玩家没有动手玩过产品,但通过主播、同学等渠道,他对产品的亮点和核心体验有大概的判断,对IP有一认知……虽然有部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一程度上可以减缓玩家的内容消耗速度

Let's Patiti! 数字豪华版

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12套个性鲜明的角色皮肤🎉【Patiti衣橱首弹】12套高颜值时装 - 全场最靓的崽!……🎉✨ 风格全霸3套梦幻洛丽塔(童话公主/蓝色甜心/茶会精灵)2套CP专属T恤(没头脑/不高兴)7套潮喵必入款

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞。……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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为了让这种随机摆动更加自然和合理我是这样的:导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一角度范围外……,导弹才会按照一角速度转向目标。……为了让飞弹以一的命中概率和回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆的效果一些飞弹

莎比编辑器(莎比编辑器 SUBE)

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在这个游戏里你将扮演一个不喜欢学习的初中生,每天要做的事就是上学和放学还有睡觉。……这个游戏的主角是一个不喜欢学习的初中生,每天只是在学校睡觉

版本:Early Access


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