indienova.com/groups/post/101353
bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制……大招的存在能给玩家带来机制上的变化,例如需要收集足够的气才能释放大招,而大招必然又会比普通攻击更具有伤害收益
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2875
如果说人为了荣耀而付出生命就是英雄的话,那么即使承受污名也要替身而出的人为是什么?……做自己的英雄,声名真会是狼藉的吗?……叽咪叽咪评测师被誉为最接近神的男人原创文章,未经授权请勿转载如果说人为了荣耀而付出生命就是英雄的话,那么即使承受污名也要替身而出的人为是什么
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把《军团TD》,就脑袋一抽,不然做这个东西。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧
indienova.com/steam/game/1879200
可能是总觉得该为她做点什么吧,或者说,总希望当初能有人为她做点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人本作品中玩家将扮演一个正义的记者……一步步揭露出关于一个少女被霸凌自杀的真相,了解在其无助的这段时间里,发生了怎样让人愤慨、叹息的悲伤故事 本作是一款关于校园霸凌的事件……,可能是总觉得该为她做点什么吧,或者说,总希望当初能有人为她做点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人
indienova.com/history/415
为了收集到镜之碎片,卡比还需要与一些 Boss 战斗。……所以游戏方式基本没什么变化,但迷宫的设计能让玩家感受到它带来的新意。……历史资料《蜘蛛侠》杂志广告《40 次眨眼》杂志广告《圣镒传说 暗黑遗产》杂志广告《绝地风暴 2:交叉火力
indienova.com/groups/post/101291
如果你做多人游戏,那必然要后端做服务器的程序员。……如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题。……前端的问题就在用什么引擎来开发,目前市面上最火的两个引擎就是Unity和Unreal
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
《塞尔达传说:旷野之息》续作目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,有传言说至少要等到……本作是一款非常幽默的像素风点触解谜式冒险游戏,玩家需要在一辆持续运转的火车上破解谋杀案,抓住真正的凶手……本作是一款益智解谜+冒险游戏,玩家需要在箱庭地图中破解一个又一个的谜题,成功通过画风精美的关卡
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
2.这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司做实验性小游戏……,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏,自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神作解决……,大部分情况都没什么问题,时代变了,现在低端机都很强有时候判断碰撞和判断射线什么的需要在游戏场景中的很多物体上挂脚本
版本:Early Access
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