indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
另外做管理还要和人打更多交道,你需要了解大家的想法。……第一个,一家游戏公司做自研引擎需要考虑哪些要素?……只有需要突破现有引擎框架,满足独特的技术特性需求,才最值得投资做自研引擎
indienova.com/game/an-ankou
你身为死神的仆从,将要踏遍这片鬼影憧憧的开阔大地,不断搜集材料,并打造武器以备使命之需。……不知为何,最近迷失的灵魂数量暴涨……你将抄起镰刀,带上板车,运用你在世时的全副手艺,去搜集材料和灵魂,……用以打造武器,不断强化自己并杀出生天
indienova.com/game/dread-hunger
注意:官方服务器支持将于 2024-01-01 结束 “我们就快通过水道了,风暴正在追赶我们,船员们在偷偷聊着血液和黑魔法的话题……吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱。……为持续需要燃料的锅炉寻找煤炭才能让船继续前进…或是爆炸
indienova.com/steam/game/1782330
为了活下去,你要与自己的弱点做斗争,并在一路上面对饥饿、缺水、疲劳和心理健康恶化等挑战。……虚拟现实体验使制作过程更加真实,你需要找到合适的材料并将它们组合在一起,制作工具、武器和绷带等物品。……你将发现众多植物,将它们混合熬制来发现其药用潜力
indienova.com/steam/game/1498140
清洁和修复 当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……菜单和材料 要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏里有劳动力市场
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
如果你只是做一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你做的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
版本:Early Access
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