杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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它由“核子猴”七人学生团队制作,花费了课余八个月时间完成。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏内容也更加丰富

尺寸问题(Size Matters)

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游戏玩法- 搜尋实验室,寻找原料和配方,寻找制作解毒剂三种关键成分!……你可以生产新配料,这些配料可能会用于其他配方,或其本身就是制作解毒剂三种关键成分之一- 一旦你集齐了三种关键成分……自定义游戏规则- 调整各种设置,例如初始身高,进行多少次二段跳,或是药水调和台所需要时间!

烟花战争(Call of FireWork)

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使用烟花制作的枪械来击败你敌人,抵抗FWM创造者,或者。。。加入祂行列?……我想玩烟花特林,因为各种原因没玩到,所以我制作了这个游戏,希望你会喜欢:) 这个游戏讲述了一个烟花人和他们创造者之间故事……请在在战场上管理好你火药。你火药用完了?游戏结束;你被敌人大量攻击点燃了?

wwnje:about game

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关于我只能玩游戏 我算是大四开始真的接触游戏制作并希望以此作为自己职业。……,没有独特美术天赋,没有吸引人音乐制作。……玩多了游戏,渐渐我可能意识到自己喜欢所向,当别人谈起怪物猎人花了他们多少时间,其他游戏等等

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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在B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

我们相信未来线上交流方式不只是一来一回信息互换,更是一场丰富视觉交互。……有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……方便的话加V 876068528

滚动方块(Rolling Cube)

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=========================关于我们Kayphoon游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建……,而Rolling Cube是我们的制作并发行第一款游戏。……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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行走动画要多少帧呀” “跑步要多少帧呀?”。……这里就就先用一些简单易懂图文讲解一下动画知识,当你理解后你就可以随心所欲开始动画制作啦。……好了~ 理论部分说完回到最开始问题,走路要多少帧?跑步要多少帧?

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作demo,希望能够在8月内做完demo并在年内上架……steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏,比如音游和扑克牌游戏……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以qq2766432696

版本:Early Access


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