indienova.com/groups/post/100827
(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new关键字可以自动创建一个空结构,为它调用构造函数……不过,写允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!……script_execute_ext记得我们以前通过switch语句来根据某种情况script_execute么?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30954
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
虽然部分角色在我写这些的时候,又出问题了。。。。还是挺头痛的。……我不知道别人那些恐怖的播放量是不是也是这样搞出来的。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲速引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲速引擎诞生了
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
道具之类可以是纯粹增加属性,不需要每个都是独特的新技能。……当然也不是说,小游戏就完全按照别人的喜好来,就算你想服务,别人也要接受你的服务才行。……————今天忽然想起一些事,『在别人眼里,你的生命一文不值』当你溺水获救的时候,别人一脸嘲讽的看着你
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
不同海拔高度的单元格[spoilerblock text="网格碰撞器 MeshCollider 会适应新的高度么?……从中还可以得到连接的段数。……elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在么?
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥
版本:Early Access
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