一点红:第十九天

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随机地图 随机地图,最近几天基本查阅了google上能查到的所有主流算法。……5.地图长度可调,长度固定的情况下,地图的宽度确定的范围内随机。……3.最后的上边缘里取一个格子作为出口。4.4个边缘内生成地表,边缘上生成障碍,边缘外变成空的格子

The Voyager

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回家?经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。……旅行中你会发现一个可怕的威胁,你回家?这是一款第一人称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足的部分。……,但是建议使用现代 gpu,尝试演示以查看它是否您的电脑上运行

德波尼亚世界末日(Deponia Doomsday)

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改变德波尼亚的命运?你有能力改变鲁弗斯的过去、现在和未来,并且确保不会意外摧毁整个星球?……但这真的只是个梦?……铸就了你如此喜欢的怪诞幽默内容• 让时间倒回,看这垃圾星球的历史的新回转• 无厘头情节• 当垃圾遇上堕落:德波尼亚与极乐世界的玩关卡

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……,完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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但真是这样?免费入手游戏原型,体验 Ron Gilbert 的全新冒险游戏引擎吧!……MMucasFlem Games 的冒险游戏开发者德洛莉丝∙埃德蒙暂离开她的工作,回到了银莲公园老家去度个短。……一年前桥底下出现的一具尸体,为什么好像谁都不记得了?...... 银莲公园还能更怪点

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……但是,这样是真的达到“永生”、“不老”?……所以 V 游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以多个结局中,看见 V 选择的不同结果

魔法宝石:父亲节(Gems of Magic: Father's Day)

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平和的大自然中出什么差错呢?但随即这位父亲就从山上滚了下去。……你可以完成所有关卡目标并在每个关卡都获得三颗星?使用不同种类的增强道具助你轻松通关。……小男孩孤独地山顶上等待,所以别让他等太久哦。享受轻松惬意的游戏氛围的同时,尽快让父子俩团聚吧!

爆击艺术 2(Break Arts II)

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还记得曾经轰动一时《Break Arts(暂译:爆击艺术)》这款机器人竞速游戏?……◎ 比赛结束后, 机甲站上领奖台时可以摆指定姿势◎ 完全投入疯狂战斗中,体验好玩游戏乐趣◎ 机甲零件相互交换……绝对满足热爱机器人玩家的欲望

寂静(Silence)

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拯救这个存在于生与死之间残酷而宁静的沉寂世界?……你帮助诺亚在这个苦难的世界中找到他的小妹妹蕾妮?你能带她回家?……一次空袭中,16岁的诺亚和他的小妹妹蕾妮地堡中寻求庇护

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待……为什么要让玩家战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋

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