死灵保安 NecroBouncer(NecroBouncer)

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VIP更是要重点“关照”,学着和客人们打成一片吧。……不过嘛……你要是被客人打败,那就要从头再来咯~多变关卡,层层深入店里当然有特色主题。……等待复原归位的石柱、需要祭品供奉的神像、凭空召唤魔物的水晶、考验操作的圣物狩猎……咳咳,就是人类电视剧上常见的那些东西

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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大家都在玩,就我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得的闹心感,“明明它后退一步,加个简单模式就皆大欢喜,……为啥非要这么恶心人”3、对制作者招牌的信任。……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水

认真的吉吉:关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

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5 在罗马数字中写作 V。……网上一直就有开玩笑的,说 PS4 下一代产品叫 PlayStation V,简称 PSV。……笔者不认为「再次发力掌机市场」是指代 PSV

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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但 Clocker 的主角偏偏就拥有自由跳跃的能力。——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?……是希望玩家更自觉地与主角发生共情?是希望激发玩家的探索欲?……很高兴看见制作组也正在积极改善这方面的问题。例如 1.0.7版 改善商业街小孩与板子的互动提示

最后的迷宫(Last Labyrinth)

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这是个透过 VR 实际体验的故事。……作品集合以上曾参与 PlayStation®知名游戏的成员,挑战“以 VR 表现”和语言不通的神秘少女……主题曲由众多电玩作品音乐制作的菊田裕树作曲,并由 Stefanie Joosten 演唱

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……如果你丢给新人一莎士比亚全集,估计不会对他学习英语有任何帮助。……3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @余仨#1 呵呵,是的

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版,重做了大量美术和文本……,玩法上进行了部分重做,并加入了多结局系统,提高了完成度并修复大量BUG。……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧明显的感受到一切都是的……所以在制作成本有限的情况下,我们果断的放弃拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路,……也更适合大部分拥有VR的玩家,这也是节奏光剑成功的原因之一,他也采用了明确的颜色,简单几何图形,让人把关注点放在

垃圾游戏

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没有设置、没有通关奖励、没有任何趣味性、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺的制作和亮瞎眼的灯光……它能不能通关我也不知道(我自己也没玩过),你想到的任何bug它都会出现,打不打得开也是个问题。……但是当你通关之后,你会发现你的脑子都变差

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

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游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检……您可能在飞行安全演示中听过多次,安珀必须先克服自己的恐惧,然后才能帮助他人。她能否做到呢?

版本:Early Access


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