reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始就发现之前欠的帐有点多……,很多地方都在开发时被做了短路处理,而情感相关机制的设计是需要为数不少的行为作为支撑的,于是一整周都在还债……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那材料回来通过打造尝试解锁

小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

好像上传的图片被做了柔化边缘的处理...……阿卡丽儿: 前端显示处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1

迷你乐园(Miniland Adventure)

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白手起家,在探索、收集资源、制作、建造、战斗、耕作……等的同时为地精和你自己建造梦想中的房子!……Miniland 是一款游戏,您可以在其中任何想做的事!……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子里,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴

婴儿小手(Baby Hands)

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当然,你的越大,越多的关注,你会得到更晚的!……像水枪和吸杯尖箭头这样的酷互动玩具可以用来拍摄房子周围的东西,或者玩各种不同的迷你游戏。……◎ 找到隐藏的秘密和有趣的笑声在整个房子!◎ 成为宝贝!

会员:汤圆老爹(glutinous rice ball)

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我们知道,有些事情并不容易,就比如说游戏,再比如说做在国内一款VR游戏。 微:徐源

小组帖子:想要翻译国外媒体站点文章时,大家都是怎么联系获得授权的?

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第一次这种事,感觉超不安的。……对方不是自媒体不是播主而是专业媒体社员,文章用的也不是CC协议等一些常见的标准开放协议,应该很难成功的

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

枸杞忧天:游戏开发日志

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至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备战斗播放器……基本跑通了世界循环,虽然存在一些bug...接下来会1、梳理战场、战斗单位等逻辑,确保数据、表现分离;2、处理可回收单位的回收……接下来花些时间清理代码,把不用的内容删除掉,一些注释强化一下逻辑,为后面做准备

Mr. Rescue 救火先生

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这是一款快节奏的消防队员游戏,游戏中你要和烈火搏斗,并且挽救生命和抢救财产。……这是一款快节奏的消防队员游戏,游戏中你要和烈火搏斗,并且挽救生命和抢救财产

会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

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我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微:黄强

版本:Early Access


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