小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……V中删除vV不为空,则返回 1.……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的……,超多配方制作,主线剧情推进。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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如果不想,你尽可以选择取消资助,或者等着游戏出来之后去玩盗版。……是一遍一遍用浅显易懂的 Juciness 刺激玩家?……就像我们未必一定说得清楚性和爱的区别,但是对某些东西,我们第一眼就能看出来它是性还是爱

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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因此我们给卡比设计了一个简单的圆形外观,这样每个人都可以轻松画出来。 ——卡比一直是粉色?……“斯珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名。……推出《星之卡比》(初代)后,我记得偶尔能在公园和公共空间里看到人们绘制的卡比涂鸦,希望本作发售后还能看

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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否则你在问人要东西的时候大概率要面对“有这东西?”……如果眼睛够尖你应该已经能看出来了。再看不出来也不要紧,放游戏里就会原形毕露。……总之现在我也不确定我是不是都检查出来了。反正凡是能看出来的我都尽量改了

HENG:每日一画(7.18)

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想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

翼彼迎(Bird BnB)

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您是否曾经梦想过远离日常琐事,甚至拥有属于自己的住宿早餐民宿?……制作物品、设计您的翼彼迎、照料古灵精怪的客人并获得 5 星评级!……想给您的鸟类朋友和现实生活中的宠物拍张合照

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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看得出 SUPERHOT 的执行是有很多矛盾的,其设计也是在诸多限制作用的结果。……快结束的时候才加入了深度并不高的附身的机制,能看出来赶工的痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合的方案还是让游戏深度更高的方案选择了前者……游戏的可用性有小问题,主要体现在单张画面中难以辨认除了子弹外其它物体的速度(轨迹效果或运动模糊效果或许可以

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

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