欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪关键历史时期战争和场景。……有关内容详细信息将在未来公布,不过基于史实战役模式、选择一个起点并带来自己的势力走向辉煌征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解挑战模式

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……在游戏单人战役模式中,玩家要控制异型生物,将自己的家园从地球人侵攻之下解救出来。……v=nTmNIbTnct4

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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每次都只顾自己,解决了就跑了,然后后面的人不停地重复问一样问题。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……我也义务回答你们,又没给我钱

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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(笑)巧舟:现在我正在构思《逆转裁判 3》架构,但根本思路。……是巧舟自己对初代情感太深,他花了很大精力将两部作品联系起来。因此丝毫不会感到刻意。……我看到他时候就会想,你这个老糊涂,到底能不能好好听别人说话!!!(笑)三上真司:嗯,我也不知道?

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

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HC3预热想写一下HC书单,想了想还是把自己的放下面比较好~就先更TAT再来HC!……红房间里洋娃娃就是爱砍别人脑袋红心女王了。……而且电影(文艺作品)讽刺也非常到位。在笑料之下是一部相当有趣作品

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……在活动中最多拥有10次机会,在召唤最多10只魔灵中,可以选择自己想要一只。……为了玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

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每个人都能找到属于自己的玩法,这也是许多三国游戏玩家至今仍然对本念念不忘原因。……再对比一下日本本土玩家作的评价,“中国神”这个名字《三国志11》当之无愧。……,所以无论是否称得上“中国神”,把它们扔进心底成为自己的或许也没什么不好

《宇宙之轮姐妹会》:当神力降临世间

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福尔图娜身旁禁忌巨灵,对应了多诺万打下手超智能机器人阿卡拉,不同物种在封闭场景内相互陪伴,又彼此提防……,却得知自己的意志与解读才是多舛命运根源……如此特别的叙事节奏,是本给我最大惊喜。……对比《红弦俱乐部》中调酒、陶和打电话小游戏设计,Deconstructeam 在本的卡牌玩法中展现出了更娴熟设计能力

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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指明这里有沙漠,那个地区不能去等等;第三,我们画了一些和地区有关原画,不管呈现多与少,我们自己对世界观必须心中有数……玩法是我心目中最难做维度,因为你要领先,就得做别人做不到、或比别人好得多产品,这个时间跨度基本是……比较简单实现方法是世界套个原则——像《星球大战》里原力,帮助所有人快速理解世界运行规则

版本:Early Access


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