yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

graphic。……这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

graphic。……这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色在游戏自己修!

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

,软性掩体只会降低远程单位的命中率,并不能彻底隔绝远程单位的攻击。  ……需要注意的是连击是专属于近战单位的,远程单位的双次攻击词条名为“速射”。  ……拥有护甲的单位每次受到的攻击都会减少1点,比如具有1点攻击的远程单位即使有速射能力,也只能对有护甲的单位造成两次

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化的雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用的游戏中,执行营救新美国总统的高危任务……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

小组帖子:[技能]决斗!

indienova.com/groups/post/1514

技能:单位目标影响:单位 、BOSS无视技能免疫:是驱散类型:无法驱散宋贡姬莉强制与目标进行决斗,持续短暂的数秒……如果单位在决斗期间未死亡且决斗成功,双方将永久获得额外攻击力。……持续时间:4力量奖励:1魔法消耗25[决斗期间特蕾丝汀和她的对手会受到来自其他单位的伤害。]

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443

游戏支持1v1联网对战。……1、近战,近战兵具有较强的护甲,攻击较弱,优先攻击最近单位2、远程,远程兵具有较强的攻击,护甲较弱,优先攻击最近单位……近战,同上远程,同上英雄,英雄单位具备光环能力,英雄可以升级五次,每次升级需要耗费成倍资源(lv1:50

Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)

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游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……但你随时可以切换到俯视角的即时战略界面,来建造基地和指挥单位。……解锁科技随着资源增长和科技进步,你可以建造更加强大的单位。如装甲车、武装直升机和精英士兵

版本:Early Access


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