小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

阅读《Gray Eminence》的第15期开发日志,我们将在其中讨论预算的运作方式。……我们继续公布关于经济的系列开发日志,这次的主题是预算。……你还能够对大多数项目进行调整以适应当前的预算需求(我们之后将介绍这样做所导致的不同效果)

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-v-pack

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

indienova.com/u/news/blogread/670

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

雨中迷失之人(Absent in the Rain)

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一个巨大的鱼的影子在你脚下游动……如果所有这些都相互联系,像圆圈一样包围着我,我应该怎么做

版本:Early Access


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