東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

Warships 3D

indienova.com/steam/game/918620

玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……20x20船只 可用 尺寸 从 1 7 被摧毁的船只应该显示?

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你能想象的机战画面都可以用操作来复现!……【"射击+白刃"双格斗】你将体验的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

indienova.com/indie-game-development/indie-design-6-game-possibility-space/

当我们说一个游戏有“自由度”,当我们说一个游戏有很多的可能性的时候,我们是在谈论些什么?……那么什么样的游戏为玩家留下了足够的空间呢?……;而像是《军团要塞2》《部落冲突》《炉石传说》客涉及少量游戏机制的多样化的武器特性也大大增加了可玩性

jacksgame:游戏1.0已经完成,mark

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306

贴出来半年里实现的216个task,从基础学习,框架搭建,1.0功能设计,共勉:COCOS2D-X……个实现活动界面战斗结算实现Android中文显示实现主战斗路径7条实现主战斗禁止没有开始的关卡扫荡主界面战斗准备界面战斗结束界面实现等待和网络连接的动态等待……英雄实现声音实现签到实现技能实现2个英雄 法师-战士实现战斗物品实现主战斗,普通,精英,英雄模式限制,普通模式等级才会激活精英

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……单纯一看这个问题好像很简单,所有游戏引擎都会有显示文本的功能,直接把值显示上去不就好了吗?别急!……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设里生成对应的飞船图像……再根据指令类型判断是否进入移动、攻击指令,攻击时对攻击类型也有不同的伤害计算方法【期望】直接拖动飞船,空格子则移动……,敌方格子则攻击【改】数据:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体上,这个更符合数据

低魔时代(Low Magic Age)

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低魔时代是一款侧重于回合小队战斗的魔幻背景战棋游戏。……再加上精心打磨的信息显示界面,清晰明了的命中/伤害显示,能让玩家更好地了解和沉浸在游戏中的奇幻世界。……从地精到巨魔,从巨蚁石化蜥蜴;由卓尔主母带领的卓尔精灵精英战队,或是在巫妖与吸血鬼亲王统领下的不死大军

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合RPG。……但是,学会的技能和收集的强力装备不会消失。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu

本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……但是,学会的技能和收集的强力装备不会消失。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

版本:Early Access


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