indienova.com/steam/game/1341900
得益于山谷儿童医院和Big Heart Production的合作,备受孩子们喜爱的长颈鹿将首次出现在电子游戏里……凭借灵活的操控,行云流水般地完成墙跑、墙跳、旋转、下潜、翻滚等一系列动作
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪,反复修改……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验,局外养成优化钥玩里也有激活码
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);colors.Add(c4);}修改……)direction + 1]) *0.5f* blendFactor;}回到 HexMesh 类,修改……我们通过修改TriangulateConnection 方法中没有邻居的情况来去掉他们
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
indienova.com/steam/game/1462640
玩家到达监狱后可以看到玩家在此地,可以通过付费点券来让玩家保释,或者保释npc犯人,犯人有:强盗:强盗可以在监狱里花……小偷:小偷可以在监狱里花300点券保释,当他再次经过监狱时会回监狱。……银行(完成)玩家存储款会对银行产生收益,持股人可以在每月15号得到分红
indienova.com/groups/post/73993
测试反馈下来还有一些问题需要修改。感兴趣可以在群里下载Demo
版本:Early Access
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