星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

材料、使用能源等等问题,在经历了多次失败之后,这种引擎研究被搁置。……直到外星舰队来犯那一天,科学部对被击毁外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎奥秘所在,解决了材料和使用能源上的问题……这一种引擎诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……还要注意一点是OnPostRender函数是没有参数,即意味着我们自己去获得屏幕图像。……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……还要注意一点是 OnPostRender 函数是没有参数,即意味着我们自己去获得屏幕图像。……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……这款游戏设定在遥远外星球,游戏中你驾驶你飞船寻找失落科学家们,同时面对外星敌人。……这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动

Justus:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……他们关系紧密,后者依赖于前者在资源管理系统上的相对路径。因此他们应总是放置在一起而不应单独修改增删

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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——还包括一些用逻辑公式表示知识领域内规则,用以推导出概念网络没有标明知识,也定义了这个知识领域内哪些命题是不可能为真的……,在这种意义可以说能够对自己产生新概念价值给出一程度辩护。……,通过修改初始图片来最小化这两个内容向量差,就能够让修改图片在内容尽可能接近用户输入第一张图片

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同建筑可能会提供不同单位供玩家购买.

灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动一款回合游戏。……《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动一款回合游戏。……玩家在完成了一定的剧情后将触发新剧情

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家工作和接受新公司项目,所以一直没能有空上来看看……PSD文件,各位可以根据自己需要进行修改。……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。您能否把红旗插在柏林国会大厦?……回合战略类(非即时) 基于多方面历史材料的考据 魔幻历史主义内容警告 苏联军乐+古典乐电台

版本:Early Access


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