奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

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举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高。……而现在,游戏配音演员完全靠配游戏是很难生活,因为收入跌落很快,特别是近5年。……配音员将会需要尽可能进入这些领域,因为这些的收入不会特别高,但是如果配音员声音能吸引更多顾客,那么足以逐渐发展起配音员配音事业

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功Mod制作者现在可能不会每月更新他们作品……Mod制作不适合每个人,因为它需要时间和努力。与任何社交媒体平台一样,持续更新是关键。……如何成为一名成功改模者Modder当然,要成为一名优秀改模者modder,你需要对游戏有技能和热情

坤号出口(EXIT KUN)

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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……本是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……进展与挑战:正确判断将推进你进度循环决策:通道中场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确决策

jnereus:关于unity贴图失真问题

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unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到值不正确 在项目中有需求精确读取贴图数值……(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中sprite……和格式为bitmap原图色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式

白夜星魂(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略肉鸽游戏。……在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用。……多余牌或不想打出牌,都可利用本独特“翻面系统”,来转换为指定飞船行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗是即时制的。……起初我以为我队伍永远不会遇见能交谈 NPC,但当我清理完下水道后,我这种想法很快就被证明是错。……本作的战斗是即时制的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里魔法却遵循《高级龙与地下城

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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2、使用 maya 导出序列2.1 像素级渲染将画面渲染为像素风格,需要将抗锯齿关闭,这里笔者使用阿诺德渲染器……,导出 tiff 格式的序列图像(这里使用 png 会不保留 alpha 通道,导出 tiff 格式并不影响后续进入……2D 设置中需要将 Use Normal Map 打开,这样即算完成

勇闯宝石山(Grindstone)

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让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城宝石收入囊中。……《Grindstone》对三消玩法进行了别具一格革新,上手相当容易,但只有兼具智慧、策略和勇气玩家才能摘取那颗最为闪亮硕大宝石……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己超凡技术

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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2.使用maya导出序列2.1像素级渲染将画面渲染为像素风格,需要将抗锯齿关闭,这里笔者使用阿诺德渲染器……tiff格式的序列图像(这里使用png会不保留alpha通道,导出tiff格式并不影响后续进入unity……设置中需要将use normalmap打开,这样即算完成

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