小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

最初的版本是由我、小太和LiarOnce共同完成的,接收到群有人在求最新的界面汉化的反馈,我用了大约两周的时间……/你不是也在翻译吗?……项目中,很多已经翻译的都不需要再翻译

纸板箱之地(Cardboard Ground)

indienova.com/game/cardboard-ground

由于无法制造量子计算机,他们把一个神塞进了计算机。你醒来发现自己在后院裸体。……衣服被抗议,神灵实体存在,地点无关物理意义,每个人都带着荒谬的新问题和动机重生了

废品大亨(Barn Finders)

indienova.com/game/barn-finders

在废弃谷仓寻找有价值的物品。参加库房拍卖,成功出价,为自己买下发现隐藏在过去的物品的机会。……在 Ameryka 的土地上,造访 12 个原创地点,发掘它们的秘密(Ameryka 很大程度上类似于现实的美国……- 发现你造访的地点和收集的物品背后的疯狂故事

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/u/714793755/blogread/7499

在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……其实结合视频来分析的话可以发现起源正是加强了视频强调的那些点,让我觉得比前作更加好玩了

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0508-0514-part-1/

2023/05/08(暂无中文)在这款休闲模拟种植游戏中照顾你多叶子的朋友,从你的窗口舒适区出发探索新地点……这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……探索新世界的神秘生物、敌人和地点。升级并自定义你的火车,收集新材料并建造更好的武器

魔法灯笼(Lanternium)

indienova.com/steam/game/618210

你必须解开这个梦幻般的世界所发生的事情,并帮助小浣熊找到回家的路!……很快,他意识到这个世界充满了危险,而居民们正陷入一场危机......你必须解开这个梦幻般的世界所发生的事情……个别具一格的场景具有独特风格和不同机制的 80个游戏关卡以及硬核模式——为那些准备好面对最极限挑战的玩家提供翻译

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-secret-to-good-rhythm-games/

但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-your-indie-game-better-by-doing-less/

在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……本视频出自油管频道 Tissue Inu,由 小 Dimmo 翻译

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