VPER:用像素涂鸦占领地球

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在过去的半年里,《VPER》的两位开发者每周末都会抽出半天时间、找一家奶茶店进行游戏设计和制作使用……在过去的半年里,《VPER》的两位开发者每周末都会抽出半天时间、找一家奶茶店进行游戏设计和制作使用……重新探索世界:你可以通过独一无二的地理代码(V-code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……角色表现使用了 unity 内插件 anima2d。……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……角色表现使用了unity内插件anima2d。……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

星火游侠(暂停开发)(cody&grason)

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(由于是单人制作,目前尚无精力制作美宣,封面,LOGO等内容。)……身体敏捷而强壮,喜欢使用各种枪炮类武器。……她性格开朗,喜欢说笑话,擅长使用各种电脑系统查询资料,有网络黑客的技能,并能够制作各种神器的科技道具和武器帮助二人组宇宙宝石神秘的宇宙宝石蕴含极大的能量

幻影主义(Phantom Doctrine)

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在容易上手和富有动作特色的 1v1 对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险。……随机生成的角色姓名与背景、地图分布与改造算法、随机情报片断,保证独特的游戏体验。……完成战役后,可以在扩展游戏体验中使用新的主角人物

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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而如果想让功能更有弹性,一般的游戏开发工具的做法,便是提供让玩家撰写程序代码的功能,但这又失去了使用游戏制作工具的意义……所以说...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作

洛里斯杨远: 与你的可爱宠物共度桌面时光 即将登陆6月19日Steam新品节!

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软件代码签名花重金买了代码签名, 游戏更安全其余更新支持清理缓存动画查询兼容代码插件自动信任有签名的代码自动备份存档支持负数经验值控制台支持动画顺序播放……修复数据计算/内存优化等)详情更新变动参见 github commits如果有BUG提交或者建议,可以使用软件

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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本文将分享一款用 Cocos Creator 3D 打造的原生游戏…… Cocos Creator 3D v1.0.3……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

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