电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-37/

《琥珀之星》没有任何随机遇敌要素。……本的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……那么,就让我们来看看游戏本身如何

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation

Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

空山求生记(Skyhill)

indienova.com/game/skyhill

但严肃地讲,该如何准备面对这种情况? 这已经无关紧要。除了生存之外其他都无关紧要。……◎ 各种特殊能力有待解锁 ◎ 包含复杂风险和奖励系统的回合战斗 ◎ 搭乘电梯快速移动

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31398

、宣传片与 Demo 欺诈、浪费了开发人员大量精力与时间;管理层定下的目标过于好高骛远,根本没有考虑过开发人员如何将其实现……想想当初《圣歌》演示和宣传片的那种震撼、画面如何惊艳、玩法如何创新、制作团队如何打破现有规则,以及被宣传轰炸后玩家们期待万分的模样……然而并没有什么“特效药”

空中王国(Airborne Kingdom)

indienova.com/steam/game/982290

建造住房和服务大楼,研究技术,并收集资源来维持其社区运转。直面重大挑战。……人民需要住房、食物、药品和各种物质条件。……在创意模式下改造城市,打造历史上最伟大的漂浮城市,没有资源的限制或时间压力

创造历史:第一次世界大战(Making History: The First World War)

indienova.com/game/making-history-the-first-world-war

一场回合的基于第一次世界大战背景的战略游戏。快速出动新的现代武器,在可怕的消耗战中生存下来

草原大善人:随笔2023.9.23

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395

这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……将之前画的帧里的刀鞘全部去掉了,在修改的过程中发现自己经过这段时间的练习,虽然画出来的东西仍然不值一

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

开口就时代,未免过于自不量力。不如从我的狭隘观察,通过几个随机案例,只看时差。……——别误会我,我并不指认西方赛高,哪怕只政治正确,我也当然相信多元文化的重要。……他喜欢这里的快速变化,喜欢 indienova 每个人至少看起来都积极努力地奋斗(天知道比起 996

Indie Focus #92:节后余生

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-92/

九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少的,那么有没有值得一的独立游戏呢?别说,还真有一些。……九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少的,那么有没有值得一的独立游戏呢?别说,还真有一些。……T.》的精神续的恐怖游戏

小组:IAA游戏变现小组(创建人:哒哒嗒哒)

indienova.com/groups/1697

讨论IAA如何快速变现,互助小组

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)