小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?

超级公司(Super Company)

indienova.com/game/super-company

选择合适的发展策略,规划各种发展路线,努力将公司发展为业务广泛的超级企业。……多种发展策略你如何决策不同子公司发展的优先级?你如何规划工厂之间的运输路线?……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体的英文字母改成4px宽的了

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

保持愉悦才能把效率拉满,于是改成了不定期更新开发日志。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

版本:Early Access


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