Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在挺满意的?……但这个饱和度还是我……(WIP的图块和对话框……茶会做了太久想换个画风(。)……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心真诚的,热的

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品去众酬或者找发行商谈deal,不知道去小游戏公司工作可以加快这个过程还是减缓

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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无所谓向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

总体来说,本作虽然一款手游移植作品,但整体品质称得上优秀,无论作为经典重温还是初入坑的尝试,都是不错的选择……可惜的,《真女神转生V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分。……,有点《怪物猎人》正作+《宝梦》结合的感觉

版本:Early Access


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