【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸将会降低目标防御值从而移除首都或城市

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手发现playmaker……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟,调整

回忆满屋(Before I Forget)

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一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……弥漫陈旧气味的房子。……一个独自在她房子里的女人,她有一个谜......你是 Sunita - 一个患有早发性痴呆症的女性

New Horizon

indienova.com/steam/game/1952400

在一个充满可能性的广阔世界,你可以自由选择你的道路,你将如何选择生存?……选择一个好的地点,建造你梦想中的房子!"从一个简单的房子开始,当你获得新的资源时再扩大它

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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改完把模型导入 Unity,打上背光:阳光的颜色为 (253,208,179)。……基本的明暗 Diffuse新建一个新的 Unlit Shader,建好加上材质给我们的模型贴上。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

球球大战僵尸(Ball Army vs Zombie)

indienova.com/steam/game/2259100

需要通过收集球球能量,放置球球来阻挡抵御僵尸的进攻 抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子……抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子此游戏可以挑战玩家的手速,策略搭配,球球搭配……*操作:选择一个最初始的球球然后点击汽车可以开始游戏*胜利:每关等最后一个僵尸死亡可以掉落一个球球

版本:Early Access


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