lsle01:0.80版本完成

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0.80新版本特性 新增案件《家庭医生杀人案》鞋印系统,警方会根据现场留下鞋印辅助判断嫌疑人嫌疑度……新增自杀判定和入室盗窃杀人,可以伪造自杀和入室盗窃。增加警察判断第一现场,调整不在场证明询问地点。……更多、更全提示信息。修复其他已知bug

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI 特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量……:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材:爆裂高清画质仙侠手游巨作仙途轮回安卓苹果手机游戏通用下载地址

0°N 0°W(0°N 0°W)

indienova.com/game/0-degrees-n-0-degrees-w

一个等待探索目的地,充满了为好奇旅行者准备风景和声音。……未知之地起初可能看起来无边无际,但向任何方向走去,都会有熟悉事物会带你回家。……一批批门交织在一起,带领着你走向各种地方。 某处有一个隐藏结局,你能找到它

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

出来是这个效果。……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

出来是这个效果。……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

然后再放在一起,这样很容易会导致人物与背景不协调,其中第一张图哪怕没有学过美术的人,也能看出来画面不太对劲……不知身为读者你第一次看这段话能不能看懂,我想了一下才反应过来这段话想表达什么意思,“看屋子里打扫,……第一章,男主关于家庭背景进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都男主一张嘴介绍看得有点累

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,有进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

我现在想自己开发游戏赚钱,可以某些广告联盟,但当我真去做时候发现基本是不可能,我看过某山甲和某米还有某度广告……不过在2DFM贴吧还能看到我十几年前发求助帖子,那时候我真的菜到不行,连变量是什么都理解不了,一个很简单功能都不知道怎么实现……,个人开发死路一条是

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来

版本:Early Access


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