又一款视觉误差的游戏:Hocus

indienova.com/indie-game-review/hocus-a-not-good-enough-puzzle-game/

好玩? 说实话,其实并不那么好玩。……但是《纪念碑谷》为什么屡获殊荣,备受关注?是因为它有出色的故事设定和丰富的表现形式。……如果只是要玩移动版,那还是任何问题的

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……因为这样的话,我进入游戏行业的可能性高一点。……如果我是大一,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初更好地利用时间,学更多的东西

别喂猴子 2099(Do Not Feed the Monkeys 2099)

indienova.com/game/do-not-feed-the-monkeys-2099

你想成为独特群体中的一员?想成为大人物?你想赚点钱并变得富有?……鼓励从事间谍活动MonkeyVision 程序帮助你管理隐藏的摄像头和监视器笼。……OmniPals 是通往外部世界的另一个窗口,可能提供一些其他神秘的功能

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

数据会有相当高的性能消耗,如果场景内挂载的Canvas数量较少还行,但当对象多起来的时候,这种做法或许很难满足需求……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据变多,但如果加入了裁剪功能……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p1-p2/

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……,也就是没办法/精力去做最详尽的考究

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

是 Gorogoa ?……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……在叙事上有什么计划?是利用里面可收集的照片

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此专注于制作美术一段时间

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

indienova.com/steam/game/2845160

你能完成?……选择一扇门,可能让你获得救赎......也可能让你陷入无路逃的陷阱。……你能完成它

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)