indienova.com/u/isyume/blogread/28020
然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊的作业也是用……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期里还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的
indienova.com/game/blueprint-bob
在这款基于物理的建造解谜平台游戏中,你亲手放置平台,然后攀爬自己建造的结构。……帮助小宝完成他从学徒到建筑大师的旅程,挑战 42 个精心设计的关卡,建造令人惊叹的高塔!……有没有工程学位不重要,有你在,小宝就能成功! 建造每个关卡都有独特挑战,你只能使用有限的物品
indienova.com/u/davincicha/blogread/36330
去年,我写了一本字典,叩问知识是什么。 知识是什么?这是我去年遇到的最大问题。……《姜》(Ginger) 是我回应它的一种努力。为此,我决定在故事里写一本字典。……或者说,在字典里写一个故事。《姜》(Ginger)是一个语言冒险游戏,也是一本单人文化字典
indienova.com/groups/post/29693
所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……:主人公诚哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27365
这关的诀窍蕴含了一个非常巧妙的地方——没错,出乎意料又情理之中的过关方式是让我我一发不可收拾的关键。……二 它与玩家之间的互动方式是什么?有两种。……通过把木箱放在平台下,玩家便可操控游戏里的男人出现在不同的位置,这无形中增加了游戏的乐趣;而关内卡的互动包括移动木箱与借助黑方块而使特定的废物盒到达烽火台里从而将其烧毁过关
indienova.com/game/undelivered
投入到事件的漩涡中,你会意识到命运之城是你听过的最神秘和危险的地方之一! 突然失踪的美人鱼在哪里?……医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……有一封信告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把信交给这个可怜的女人
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
版本:Early Access
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