《HAWKED》— 紫晶掠夺者礼包(HAWKED — Amethyst Raider Pack)

indienova.com/steam/game/2523220

传奇门徒兽猎人,携紫晶掠夺者礼包崛起。内含令人生畏的叛逆者服装、装备、货币,以及更多内容!……关于GE-0现金GE-0现金是《HAWKED》的一种游戏内货币,你可以用它来购买当前开放的叛逆者通行

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

没错,图里这哥们儿是个“浴血屠夫”专门宰人,可能为了酱肘子吧!到底多暴力呢,我们来看看吧!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是……(种族天赋:自动滤码,超比例高清

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》藏图奇境

indienova.com/u/kingna/blogread/29993

1,加大对游戏的探索获得藏奇遇等机会。2,而藏会精确的描述奇境界的方位和开启方式。……3,奇境到底什么等待玩家探索的呢,我们拭目以待吧

uplighter:关于2D横版游戏的随想

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27873

整个游戏基本上就是走走走,跟人对话,选择,其实对话选项也没什么特别大的区别。……解密的实质上是构建一个,图中每个需要找到的资源或信息是一个结点,一个资源对另一个资源的需求就是一条向边……玩家在玩的过程中是不断发现的隐含部分(剧情推进),解开,化简图。因此解密和剧情的关系是紧密的

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

为什么这样呢?……这里抛出一个小彩蛋:游戏中的某些场景,对取景地做了高度写实的3D化,比如上面这两张。……那么这期内容就差不多了,毕竟我们一千七百多张要给大家讲,一期肯定是说不完的~除此之外,游戏制作方面也有大量其他的话题

游戏艺术家 #3

indienova.com/indie-game-news/game-artists-3/

主视觉OST 封面Signature 收藏版封面决战概念钟楼概念教堂地下室概念OST 中页OST……就连我们上面提到的 Thomas Vasseur,他一个自己的概念设计,也提及说受到了 Anton……他现在也开放接受 Freelance 工作,兴趣的可以直接联系

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record

队长角色 - 你的团队中是否经历过几次争斗,而且知道如何使用武器的男生?……是否到处卖酒,而且还能出色完成交易的女生?……队长可以担任的一些角色包括: 执行者恐吓者惯犯监视者喉舌成交者会计 获得一个专精角色需要非常具体的经验和专业知识

Game Over Design:《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之一: 设计游戏机制

indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546

游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的三种方式:偶然性;让玩家选择;设计能衍生出复杂玩法的规则……设计游戏机制的思维导

小组帖子:LD 35 最终的主题将会在这20个中诞生 By Bruce Guo

indienova.com/groups/post/109

发起:Humble Ray π: 这张图做的超级酷~!

战锤 40K:星际战士 2 - 终极版(Warhammer 40,000: Space Marine - Ultimate Edition)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ultimate-edition

40,000: Space Marine 2 终极版》内含基本游戏、扩充包“极限战士武圣”、赛季通行。……● 参与壮阔的全新战役,扮演星际战士的一代传奇泰斯,肃清顽强的泰伦虫群

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)