会员:Cola_cold

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所以说怎么改啊,我真的不会说话。 博:Cola_cold

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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是一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯的过程:巴巴罗萨……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……高清图形和单位✔手工制作的地图✔重播任务可以完成错过的目标✔钢筋✔无转弯限制✔缩放控制✔直观的界面✔无ADS或交易

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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可算终于有时间去随心所欲地看漫画和动画片了——而且最棒的是,不用工作!……这位可爱的爱神该怎么办?!莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……莉莉姆懒出了境界,会想尽一切办法逃避工作

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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本作是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……虽然本作在宣传上使用的是“BlueBirdStory”工作室,但实际上该工作室目前就只有我一人(哭)。……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物

下一站江湖 2(下一站江湖Ⅱ)

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开发:白玉京工作室。发行:白玉京工作室。Next stop Jianghu II。……《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室“下一站江湖”系列中的第二款单机沙盒武侠游戏:1、坚持纯单机、无需联网的游戏体验……2、坚持买断+DLC 收费 3、坚持创新迭代:无缝开放地图+市井江湖 4、走自己的江湖路,圆大家的武侠梦

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事,我不了解你,只能进行修改,可能要数次也不一常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐……有需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有跟一个游戏商讨合作中,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了……sSiuHin: @moonagent#1 加个信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

Zorrot Chen:GURAK开发日志4

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工作太多,很难忙的,做点素材现在克苏鲁元素真是不稀奇了框架可能是jqboots吧,感觉跟不上时代了

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么办……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

版本:Early Access


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