小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

僵死之日(ZomDay)

indienova.com/steam/game/681390

怪物间将会互相配合,每一次的战斗都将更加困难,获得掉落的Buff暂时提高你的战斗能力,或者是利用地形敌人进行周旋……淘汰下来的装备怎么?不必担心,战场上的资源回收机还能回收你替换下来的旧武器。……f.冷兵器将会计算你的击打速度和击打方向,越高的挥击速度造成的伤害越高,使用刀背砍人可不会造成什么有效的伤害

僵死之日(ZomDay)

indienova.com/game/zomday

怪物间将会互相配合,每一次的战斗都将更加困难,获得掉落的Buff暂时提高你的战斗能力,或者是利用地形敌人进行周旋……淘汰下来的装备怎么?不必担心,战场上的资源回收机还能回收你替换下来的旧武器。……f.冷兵器将会计算你的击打速度和击打方向,越高的挥击速度造成的伤害越高,使用刀背砍人可不会造成什么有效的伤害

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊吗?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路吗?

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

自恶魔之魂起,我追求制作的游戏,要能带给玩家战胜压倒性优势的成就感。……而既然谈到难度,就不得不提之相挂钩的心流。 简单讲下什么是心流。……而我们所提到的改变难度,其实就是改变了心流模型的挑战程度

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

权益卡,办办办!……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类魂的魂在哪里?——类魂游戏设计思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/29088

对于操作水平高的玩家来说,也可用限制角色等级,或者《只狼》敲钟交护符这样的方式增加难度挑战自我。……战斗探索在复杂的地图里同步进行,给本身比较简朴的动作系统添了一些空间上的策略;相对高的难度配合死亡惩罚机制……这样的设计类银河战士恶魔城比较相似,成功将复杂的探索完美融入到第三人称的动作游戏,让“魂“没有其他动作游戏那种跑图战斗的割裂感

HROT(Hrot)

indienova.com/game/hrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,苏联相邻的一个小社会主义国家

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

in Dark》是一款3D恐怖解密的游戏,讲述了女主人公安娜为了寻求世界平等,开始研究魔法以此挑战贵族霸权……ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:…………” 被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

版本:Early Access


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