我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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大家,我们猞灵工作室(Lyncas Game Studio)。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响吗?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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无极修仙传·序章来自:jinlongbabu类别:角色扮演、角色扮演《无极修仙传·序章》steam 版一款修仙题材即时回合……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……兴奋啊,兴奋得我现在说话时的措辞口吻,都分不清反讽的还是真诚的还是文学隐喻性的了……在我使用半自助理发服务时

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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想来,这已经不是我们第一次在 focus 里看到中国游戏的扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向的……想来,这已经不是我们第一次在 focus 里看到中国游戏的扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向的……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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发起:八个牛 如题 kasade: 我之前跑酷项目用的龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。……两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的龙骨,因为Spine

12 比 6 好(12 is Better than 6)

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《12 比 6 一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素的俯视角西部枪战游戏。……主角一个被追杀的墨西哥枪手,除了要与数量众多的打手们厮杀之外,他还需要在炎热的沙漠中生存下去。……◎ 残酷的战斗,无论还是敌人都是一击必死

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……三页: 优秀回合系统最终幻想3,6,9代重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3

Com2uS:魔灵召唤:2022公会联赛第一赛季常规赛8强诞生 2月26日赛季总决赛

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支公会成功晋级第一赛季总决赛,‘G.风云国王族’和‘十一红楼’等老牌强队之外,此次8强中还有首次参赛的‘大家’……本届联赛首次采用积分和复活赛赛制,初赛胜者组按摩灵使用次数等综合要素来积分排名,而败者组通过复活赛胜出的两支公会……此外,本届大赛也首次亮相男女解说组合,‘不二旭’《魔灵召唤》游戏赫赫有名的专业级解说,而‘六翼雷神’

小组帖子:几款早年间的游戏手表

indienova.com/groups/post/1543

发起:MrUp erufu: 看到第二个图我第一反应是问10,,, ayame9joe: 林克萌 eastecho……: 赞顶!……第一张吃豆人的!

青之镇物语(The Story of Qingzhi Town)

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让你选择了不同的人生,尽管怀抱着复仇之心,但在这个错从复杂的世界里,依旧有着新的希望与抉择, 到底身负使命而活……,还是放下执念,经营自己的医馆还是手刃仇人?

百诘怪轶与金鱼(百詰怪軼與金魚)

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那麼只要去到一處異地,沒人知道自己的地方,你便能重獲新生,用新的自己活著,然後……然後……但這樣真的嗎……就這麼忘記嗎?一個人離開嗎?……如此決,真的就好了嗎………現實與非現實模糊地交替────被遺留或被遺忘的人們的故事

版本:Early Access


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