小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式,如果你是程序或者策划……微 JURNYVEAN.

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

发起:ethliu 坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28947

KyleZhang 正在开发一款Roguelike游戏,目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划1程序……3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN

小组帖子:单机策略游戏《三国志:创世》招募程序、执行策划

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预约人数已超过两千,每天新增几百人)团队目前共4名成员:制作人(策划)、主程、主美、运营现招募一名u3d程序……及一名执行策划团队目前采取全线上模式,可接纳全宇宙任何地方的伙伴(成都的优先)有意向的请加我详聊:微

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

完美黑暗・零(Perfect Dark Zero)

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《完美黑暗 Zero》的故事发生在原作的三年前,某家巨型企业企图控制整个星球,试图通过任何手段达到他们见不得光的目标……Joanna 在本作中将会遇上很多《完美黑暗》出现的人物,剧情上与原作有很大关联

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产

逊狼:便携透镜——游戏设计艺术

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lens.now.sh整理的版本采用了 TiddyWiki,你可在那随意记录想法,并只需一个文件(点击保存变更……——“等待门捷列夫”维基百科对 Quine的定义是:一个计算机程序,它不接受任何输入,只生成自身源代码的副本作为其唯一输出

士兵突击 2(Soldat 2)

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抢先体验特点:在线多人游戏(使用专属服务器)程序式生成和设计的关卡以游戏前身的物理运动而闻名低多边形风格可让改造更简单逼真的武器和军事装备布偶人物和绝顶暴力自定制战斗沙箱已策划完成的……3个游戏等级:经典对战等级类别现实对战沙盒实验即将到来(可能会有变更):关卡编辑器+生成器可支援全面改造爆炸

版本:Early Access


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