卢伯曼与动物战士的传说(Luberman and the Legend of Animals Warriors)

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证明自己的价值需要很大的勇气和努力。……进入决赛并证明自己的勇气只是您的选择。 特征:- 具有严格控制的现代 2D 平台游戏感觉。……- 探索游戏区域,获得新的移动能力

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

敌人 AI:也是 PlayMaker,这里也推荐 BehaviorDesigner关卡机关、交互物体……敌人 AI:也是 PlayMaker,这里也推荐 BehaviorDesigner关卡机关、交互物体……,QFramework 的 AssetStore 在 2017 年就申请好了,当时想着以后万一自己有能力

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG 游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的……,有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动的过程中

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,……有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动的过程中

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,……有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动的过程中

你好,工程师(Hello Engineer)

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是时候正视这些地方发明家不可忽视的能力了,史诗级的机器对决将会证明他们的创意毋庸置疑! ​……- 熟练的工程师:配有几项进阶功能,例如可以使用电路和智慧模组,打造出自行运作的机械载具或机械生物。……游戏模式: - 故事模式:独自游玩或与好友一同畅游,使用完全自订的机器人,面对重重挑战与谜团

滑雪英雄(Shredders)

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为了证明你有能力接受挑战,掌握公园滑雪、平花动作、轨道滑行以及跳台滑雪等技术,在单板滑雪的世界中为自己赢得一席之地……为了证明你有能力接受挑战,掌握公园滑雪、平花动作、轨道滑行以及跳台滑雪等技术,在单板滑雪的世界中为自己赢得一席之地

英雄们(The Braves)

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与手中的武器合而为一,征战四方,证明你有能力在这个危机四伏的世界中生存下去。……◎ 通过完成特殊挑战来证明你的能力,以此解锁各种成就◎ 重建受损的基地,开启新的机遇◎ 体验不同的成长路径来升级你的角色

咒语破碎(Spellbreak)

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《第1章:魔法风暴》要求《Spellbreak》中的战斗法师们证明自己的实力,在帮助破誓者教团的同时往来于……玩家充分利用臂铠的原始力量,深度挖掘令人难以想象的元素位面之力。……组合元素之力一个强大的战斗法师不该受限于一种能力

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

关于技能的一些UI及其设定 ·「影响角色主要成长的能力分配」通过主线剧情解锁相应的技能树,角色升级或通过某些任务等……,将获得可分配的AP(Ability Point),自由选择角色的能力树分支分配,各个技能树的能力分支都能点满……预设链的装载技能槽、链的数量通过其他方式解锁

版本:Early Access


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