indienova.com/groups/post/100933
计划上steam,已开发了一年,所有游戏系统和工具框架都已完成,目前更多的是由我和另外一名策划小伙伴进行内容创作……游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也能提供一定的帮助给我……另外我也有一定的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/groups/post/11277
此次成都站对接会在对接内容上,除了会有神秘大佬现身对接会现场外,游戏茶馆也为参加对接会的各届嘉宾朋友们准备了一些精品产品……展会期间集结国内外知名游戏企业、二次元文化厂商、知名电竞品牌赛事、全国宅舞大赛、高人气跨次元明星等优质内容……,在西部博览城五个场馆内将电竞、动漫、游戏、明星及业内峰会论坛等多种内容串联起来为中西部玩家乃至全国受众打造一场极具体验与观赏价值的泛娱乐盛宴
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一定的主办经验和宣传资源
indienova.com/game/mini-transport
在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡
版本:Early Access
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