诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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可以創自己的 Furry 角色,去探索各種秘境或與其他 Furry 進行對決!……然而,串联起终点和起点的的东西,旅途本身?……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播我能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,我希望的把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……但重点第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马专题视频质量都很高,可能适合你的需要

Astragon 畅销模拟捆绑包(Astragon Bestseller Simulation Bundle)

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在导师哈普的帮助下白手起家,实现自己成为一名成功建筑业企业家的抱负。……职业生涯模式结合了沙盒模式与活动经济体系。……无论工业区、郊区还是市中心:你的城市都需要你的守护!

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……这样就给了我一种感觉,虽然游戏号称是提供了近 200 多个职业,但这些职业只会影响你战斗的强度,对扮演本身没有任何帮助……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵,使用,左鍵破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處 這眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則

方块地牢2(Square Dungeon 2)

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《方块地牢2》一款地牢探险+轻rogue的文字类独立游戏。……另类的文字游戏、地牢冒险、探索回合、rpg 和 roguelike 以及复古风格的图形,需要选择合理的路线……请选择1个主职业,2个副职业,搭配自己的职业组合

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

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好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思……美术都这样?哪位大佬来解答一下???

欢迎来到古德兰(Welcome to Goodland)

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扮演一名普通上班族,通过洗钱、做出艰难的决定、收购企业和寻找值得信赖的盟友,在无情的墨西哥卡特尔之下生存……但在这个残酷的世界里,你能保持人性

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

版本:Early Access


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