indienova.com/groups/post/100396
发起:室女座的一家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法……,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验。……jason1986: 线上还是线下?
indienova.com/steam/game/1386530
罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有制;……期间罗马人口增长数百倍,疆域扩大数千倍。 ……但即便如此,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一定程度
indienova.com/game/evolve-stage-2
◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……无论是诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存的关键……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰
indienova.com/steam/game/1279510
解锁新零件,争夺金牌,并在多人模式中向好友发起挑战。……无论你打造的是后轮驱动汽车,还是三十轮驱动竞速怪物,只要你设计了齿轮传动装置,就一定能一往无前!……无论是四轮、十六轮、螺旋桨、活塞还是 50 个引擎.……只要你敢想,就能造得出!
indienova.com/game/screw-drivers
解锁新零件,争夺金牌,并在多人模式中向好友发起挑战。……无论你打造的是后轮驱动汽车,还是三十轮驱动竞速怪物,只要你设计了齿轮传动装置,就一定能一往无前!……无论是四轮、十六轮、螺旋桨、活塞还是 50 个引擎.……只要你敢想,就能造得出!
indienova.com/game/project-vroom-vroom-prototype
解锁新零件,争夺金牌,并在多人模式中向好友发起挑战。……无论你打造的是后轮驱动汽车,还是三十轮驱动竞速怪物,只要你设计了齿轮传动装置,就一定能一往无前!……无论是四轮、十六轮、螺旋桨、活塞还是 50 个引擎.……只要你敢想,就能造得出!
indienova.com/u/byetom/blogread/34568
作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……但是我并没有改变基础的操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一定的上手门槛。……这周我持续更新了两个版本,主要的修补方向实际上还是通过加入新机制来优化“漂移”、通过数值升级来对冲操作难度等
indienova.com/steam/game/1491170
游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……在游戏里赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……在游戏里赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
版本:Early Access
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