indienova.com/game/fleet-commander-pacific
该游戏是一个回合制游戏,I GO U GO 系统,交替进行。……- 将巡逻队转移到海上,以控制海域。- 放置陆基飞机,一次一架,双方交替进行。只在允许的海域。……在港口(通过空袭),船只在沉没前可以承受双倍的伤害,但如果伤害超过保护系数,就会停留在底部,不能移动(
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/steam/game/988171
一个或者两个战略层面的大型全新回合制将军模式。重现历史战斗。……上千个新单位、武器和车辆。……新的独特精英以及精英单位
indienova.com/game/tiny-battles
战斗 战斗自动发生: 战略是胜利之路 为您的策略打造合适的单位 - 早期攻击、游戏中期或一致的后期游戏构建以及终极单位以获得胜利……研究你的对手 每个敌方指挥官和他的种族都有优点和缺点,研究它们以击败他们!
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
因为能量的单位是焦耳J,单位时间的能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……如下图上表示真实的小孔成像,中是图形学中为了方便计算把成像器至于针孔前的情况(这样不是倒像),下图是大光圈的情况……但是他们借鉴了disney模型将粗糙度在平方前映射到(rough +1)/2的做法,来修正ggx同真实材质在曲线尾部的差异
indienova.com/game/brigade-e5-new-jagged-union
游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时制与回合制相融合。……与标准的回合制游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-3-redemption
歩くような速さで (At a Walking Pace), .hack//G.U.……全部系列作一共三款的《.hack//G.U》系列终于即将推出最后一款:《Vol.3 漫步之速》,终于要在此作上划下终止的符号……除了前两款系列作品过来的角色之外,本作又有新角色共 10 名角色可以加入长谷雄的阵容,包括“复活的主角
版本:Early Access
总页数:50
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